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徐晃与谁组合阵型 徐晃厉害

作者:admin 更新时间:2025-04-14
摘要:大家好,徐晃和谁搭配阵容相信很多的网友都不是很明白,包括三国志战略版徐晃平民搭配也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于徐晃和谁搭配阵容和三国志战略版徐晃平民搭配的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧! 三国志战略版S2赛季徐晃阵容推荐 三国志战略版s2徐晃怎么拆技?三国志战略版s2徐晃阵容用什么好,徐晃与谁组合阵型 徐晃厉害

 

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三国志战略版S2赛季徐晃阵型主推

三国志战略版s2徐晃如何拆技?三国志战略版s2徐晃阵型用啥子好?还不了解的小伙伴就来看看下面小编带来的三国志战略版s2徐晃阵型主推拆技说明。

三围浅析:

2.09武力,常规合格输出。1.47统率算是不错的物防,1.28的智力成长,在一众低智魏盾中鹤立鸡,特别的难能可贵,保证了徐晃的法伤抗*,从而也让徐晃单核的打法可用。0.73的速度中规中矩,没办法和五虎等1.0+的高速人物争一速,但比起嘟嘟还是能快的。单盾S略显少,好在魏盾可用人物挺多,尤其曹操是盾S,因此不担心没有队友。

战法解析:

每次造成兵刃伤害自身就+15%兵刃伤害,**叠到75%。当75%时,大家以标准模型来计算,普攻****伤害期望,两个技能各****伤害期望,那么就是300%*75%=225%!又一个超模大户,那么难题在于这个叠加能不能达到上限呢?特别容易。

徐晃战法的增伤,只要每造成一次伤害,就叠加一次,壹个体AOE下去,就是3次,而像神上使这样的兵刃dot,每一下都算一次,也就是放一次神上使就能叠6次!当然作为准备dot技,这个偏慢,常规选择是轻勇飞燕,40%几率2-4段也就是平均每回合叠1.2次,而更快的就是骑虎难下了。即使不是典韦徐晃流,骑虎也拥有2*0.35*2=1.4次/回合的叠buff速度,加上普攻的一次,也就是骑虎轻勇徐晃平均1回合能叠3.6次buff!第二回合就能叠满,之后全程保持,这种效率堪称可怕。另外一点就是,徐晃这个增伤和八门是加减法关系,即使是在八门诸葛面前,徐晃依然能打出1.2倍的兵刃伤害,可以说没有人能够阻拦徐晃输出。

这里我再着重说一下骑虎难下这个技能,这技能可以说给了全部物理流武将壹个特别稳定的输出保障。不怕控制、每回合有多次判定机会又会相对稳定,对面连击还能增伤,在输出端完美无缺,和增伤类武将(徐晃、甘宁)都属于绝配,**难题是自带禁疗,因此队伍只能带刮骨疗*这样清负面的**,或者索*不带**。

阵型主推:

曹操徐晃算是标配,第三人典韦许褚都可用,甚至于禁都可以思考。其他混盾流也行(比如加张飞),当然会稍微弱一点,然而有骑虎徐晃在,基本盘就有保证。然而注意如果玩骑虎徐晃,不要带刘备。。。。

具体魏盾技能前面说过两套了,这里就不重复说了。另外主推一下神上使这个技能,50%概率的体dot,伤害挺可观的,段数也多,还可以让徐晃跟许褚不用抢轻勇飞燕。

拆技——合军聚众:

壹个很单纯的回血技能,这里跟没玩过隔壁游戏的萌新们说一下,三国志中,全部回复类技能回复的都是伤兵,如果没有伤兵回血就是0,而伤兵是每次你受伤的一部分(具体的后文给大家揭晓哈),因此回复不也许让兵比初始更多。说回技能本身,这个技能没有写受XX影响,因此其回复率是固定的,数值我这边没具体测试就不误导了。给结论:这技能有用然而用处不够大。何故呢,由于三国志没有**距离概念,导致伤害很分散,固定单体回血价格很低。虽然嘲讽和援护可以聚伤,然而壹个人就3个格子,壹个格子带嘲讽,壹个格子带回血,其输出能力就很难保障了,因此只有像程普、夏侯_、典韦这样的天生技能效果拔的会思考,另外就是赵云、夏侯_在开荒期单刷时也可以思考一用(由于省下了嘲讽的格子)。

拓展资料

魏盾输出核心,技能简单而强大,和骑虎有很好的契合度。

实用程度:★★★★☆

《三国志战略版》许褚徐晃郭淮魏盾阵型组合主推

三国志战略版许褚徐晃郭淮如何组合阵型呢,本期说明魏国盾兵的基础方法“郭淮代替曹操”虽然是基础方法,但很多人并不一定能合理的组合战法,接下来就让深空小编给大家带来《三国志战略版》许褚徐晃郭淮魏盾阵型组合主推。

《三国志战略版》许褚徐晃郭淮魏盾阵型组合主推

这篇文章小编将说明了两种基本魏盾类型:

1:**型魏盾

2:藤甲/锋矢阵类型

一:【错误示范】

这一组合就是“错误示范”。

轻勇飞燕的运用也许会造成320%的伤害,也也许造成160%的伤害。

而且纵兵劫掠的概率只有35%,而且只有172%的伤害率不适合许楚这样的增伤型武将。

徐晃采用单体伤害战略落凤,不能迅速叠加被动。

下面的文章开始解释更适合这个团队的战略运用方式。如果你碰巧踩在坑里,运用了错误的战略组合,你必须仔细阅读,不要有失细节。

二是武将解析

许楚:魏盾爆发式武将

【虎痴】每回合锁定一名敌人,并将对该敌人造成的伤害进步33%,击败目标后将获取破阵效果。

由于许楚的战略是锁定敌人,因此让他带轻勇飞燕、暴敛四方等多段伤害战略是特别合适的,能够将战略伤害锁定在同壹个人身上。

而且横扫千军,所给披靡,避实就虚这种战略并不适合他。

横扫千军,所给披靡指定打全体,因此不会伤害同壹个人。避免真相本来就是指防守**的人,然而许楚会定制锁定目标,因此许楚不适合携带,避免真相。

[适用于战略]:勇气飞燕,克制四面八方,短兵相遇,不辱使命,落凤。

短兵见面:210%的伤害看似不高,但实际上会降低敌人的30指挥*,对接下来的战略和一般**都有增伤效果,因此你可以把这种战略看作是220%-240%的伤害。

破防特别重要!

徐晃:魏盾慢热武将

【长驱直入】:每一次造成兵刃伤害后,可增加15%的兵刃伤害,可叠加5次。

一般**、战略的刃伤都能增加徐晃的**上限,一旦增加75%的伤害,徐晃的伤害就很可怕!

适用于战略:轻勇飞燕,四面汇聚,横扫千军,所给披靡等战略。

轻勇飞燕:完全看脸的战略,运气好一次可以叠加四次长驱直入效果,运气不好也可以叠加两次,欧皇玩家的唯一战略!

四方伤害不高,然而45%的启动概率和2次伤害都是稳定的。

徐晃的优势在于即使不运用S战略也能产生良好的输出。

如果你有许楚,徐晃却没有曹操,那就让郭淮当替补。

【御敌屏障】能让两人得到25%免伤4回合,上半场得到稳定免伤是很有用的。

郭淮花席的方法一直都是智力型的,把全部的属*都加到智力上,这样他就有了220智力,虽然没有那些260智力法师那么强,但也不弱。

三:两种魏盾战略的组合

【**型魏盾】

主要将领:郭淮陷阵营+刮骨疗*/暂避其锋

副将:徐晃轻勇飞燕+四方暴敛/所给披靡

副将军:许楚短兵相遇+不辱使命

组合理由:

在前四轮,郭淮携带陷阵营可以让全部人都得到**,同时也可以增加22个武力和统帅,既增加了伤害,又增加了防御。

郭淮根据自己的喜好运用了第二种战略。

刮骨疗*:**兵力**的军事指挥*,让队伍没有缺点,

暂避其锋:郭淮在队伍中智力**,运用暂避其锋可使郭淮自己在前三轮避免被爆头,许褚也不会被法师秒掉。

这两种战略各有优势,根据你经常遇到的敌人类型选择一种。

徐晃运用轻勇飞燕和暴敛四方没有争议,何故许楚用短兵相遇+不辱使命?

刚刚花席就说明过,短兵相遇看起来只有210%的伤害,然而它会减少敌人的统帅,增加其它战略的伤害,因此让速度快的许楚带上,

不要羞辱使命有220%的伤害率和30%的概率来震慑敌人,有输出和概率控制是一种最佳的战略。

虽然震慑的概率只有30%,然而震慑到了就*了,此时速度慢的徐晃如果打到被震慑的敌人就可以禁治敌人。

阻力+禁治这一联动的概率不高,但也有一定的成功概率。

通过这种方法,这支球队只运用了几种**战略,就可以取得很好的效果,你有多余的所给披靡徐晃也是可以的,运气好就可以爆发。

队伍优势:有**,有免伤平衡*好,徐晃和许楚都是爆发*武将输出快。

队伍缺点:怕技穷,怕诸葛亮打断。

【藤甲兵魏盾】

主将军:许楚短兵相遇+不辱使命

副将:徐晃轻勇飞燕+四方暴敛/横扫千军

副将:郭淮锋矢阵+藤甲兵

徐晃和许楚的战略和上面的队伍一样,没有变化。这支队伍在于爆发。如果有横扫千军的效果,比所给披靡要好。由于有“锋矢阵”,许楚被允许成为主将。这样,许楚就有了30+33=63%的增伤。许楚先用神机兵书开枪,打了两次战略就能打掉敌人一半的血。当他遇到脆弱的皮肤时,他会失去血液。

郭淮在这支队伍中运用统帅加点,使藤甲兵达到*佳的免伤效果。

团队优势:爆发快,运气好,不怕**队。

队伍缺点:怕技穷,怕诸葛亮,怕火的队伍。

【兵书选择】:

郭淮:三里而归+守势

徐晃:不勇则死+胜/武略

许楚:大谋不谋+神机/将威

只要郭淮保证自己不会死,徐晃就会死,武略就是花席的个人用法。毕竟打敌人*大的力量就是运气。*好是不勇气就死,增加普攻。徐晃5轮普攻的伤害也很高。

这两支球队仍然可以打5-6回合。

许楚必须运用“大谋不谋”。4.5%的会心效果更容易触发第二个人,而神机可以让许楚获取**轮的先攻,而无需先攻。如果他幸运的话,许楚可以在1-2轮击败敌人。

后话:

为何两队都没有让许楚运用轻勇飞燕?由于轻勇飞燕虽然有也许造成320%的伤害,但也也许造成160%的伤害,不够稳定。

而且徐晃特别需要飞燕。

短兵见面和不辜负使命的概率也是40%,但实际上伤害是220%,壹个可以增加伤害,另壹个可以有概率震慑敌人,因此许楚的运用效果会更好。

在同一队伍中,用轻勇飞燕叠加被动的徐晃更适合这支队伍。

以上是深空小编整理的《三国志战略版》许褚徐晃郭淮魏盾阵型组合主推,不了解大家还喜爱吗?更多精妙内容实时更新。

郝昭阵型组合主推

《三国志》郝昭阵型组合主推郝昭+徐晃+许褚、郝昭+曹操+徐晃。

1、郝昭+徐晃+许褚

这套阵型在控制和承伤**上有郝昭这个超稳的武将前排,而徐晃和许诸拥有特别强势的输出技能,提议给徐晃携带“轻舞飞燕和爆敛四方”两个战法,许诸的战法选择则可以是“纵兵劫掠和不辱使命”。

2、郝昭+曹操+徐晃

这套阵型特别克制**队,郝昭和曹操的统率都是特别高的,在曹操携带刮骨或者其他**技能的情况下,基本上很难被**队打动,而利用持续的恢复和控制效果组合徐晃进行输出,基本上可以说是物理队伍的克星。

《三国志》游戏简介

《三国志》是由**光荣株式会社**的一款历史模拟类游戏系列,发行于1985年。为《三国志》系列游戏作品的**部。游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架最佳的融入战略游戏玩法中。

1985年12月,**代“三国志”上市,该游戏一经上市就好评如潮,拿下了当年**BHS大赏**名及*受读者欢迎产品奖。

1993年,《三国志Ⅲ》发行,这是整个三国志系列代表作其中一个,比之前两代有天壤之别,这一代奠定三国志系列游戏其特有的内政和战争两套体系的特色,逐渐走给成*。

好了,关于徐晃和谁组合阵型和三国志战略版徐晃平民组合的难题到这里结束啦,希望可以化解无论兄弟们的难题哈!